L'ouvrage livre un état des lieux des contentieux liés au droit du jeu vidéo : droit d'auteur, droit à l'image, droit de propriété ou droit du sport. Il analyse également les nouvelles technologies du secteur telles que le jeu en réalité augmentée et le cloud gaming.

JEU INFORMATIQUE ; Cadre juridique ; DROIT DU SPORT